Perangkat Keras (Hardware)
Hardware merupakan perangkat keras yang dapat digunakan untuk
mengumpulkan, memasukkan, memproses, menyimpan, dan mengaluarkan hasil
pengolahan data dalam bentuk informasi. Hardware adalah segala peralatan
komputer yang dapat dilihat dan dipegang (bersifat fisik), yang terdiri dari
perangkat input, perangkat proses, perangkat output, dan perangkat komunikasi.
Untuk lebih jelasnya, berikut ini akan dikemukakan beberapa bagian yang
perlu diketahui oleh Anda.
a. Peralatan Input
Yang dimaksud dengan peralatan input atau masukan adalah alat-alat yang
dapat digunakan untuk memasukan data ke dalam komputer. Beberapa contoh
peralatan yang dapat digunakan untuk memasukan data, seperti untuk memasukan
data berbentuk teks atau berbentuk image (gambar), suara, video (gambar bergerak
dan suara) dan penunjuk (pointer). Alat-alat ini umumnya baru dapat bekerja kalau
ada driver (hardware dan software) yang bentuknya terpisah atau builtin dalam
motherboard. Beberapa peralatan masukan yang umumnya digunakan adalah:
1) Keyboard (papan ketik) 4) Digital Camera (Camera Digital)
2) Mouse 5) Kamera Video (Video Camera)
3) Scanner 6) Touch Screem
Keyboard adalah media input yang merupakan sarana pendukung utama untuk dapat
menampilkan huruf, angka dan lain-lain, juga sebagai sarana untuk menjalankan
perintah user (pemakai komputer). Fungsi keyboard ini biasanya digunakan untuk
memasukan data dalam bentuk teks ke komputer.

Pada dasarnya keyboard dibagi menjadi 4 bagian, yaitu:
1) Typewrite Key
Yang dimaksud dengan Typewrait Key adalah tombol yang fungsinya sama dengan
yang ada pada mesin tik, yang meliputi:
: untuk menghapus ke arah kiri
: untuk membuat huruf besar
: untuk menghapus ke arah kanan
: untuk membatalkan perintah atau proses
: untuk menuju akhir halaman/lembar kerja
: untuk memproses perintah
: untuk menuju awal halaman/lembar kerja
: untuk menyisipkan huruf/kata/kalimat
: untuk mengulang lembar kerja 20 baris ke atas
: untuk mengulang lembar kerja 20 baris ke bawah.
: untuk membuat huruf besar dan huruf yang ada
dalam tombol bagian atas
: untuk tabulasi.
2) Numerik Key
Tombol numerik ini akan berfungsi sebagai tombol numerik. Tombol numerik
Lock dalam posisi On, tetapi jika tombol Numerik Lock ini pada posisi Off maka
akan berubah fungsi menjadi tombol Typewriter. Biasanya pada keyboard
dengan jumlah tombol 80 buah, kelompok numerik ini akan selalu digunakan
secara ganda yaitu sebagai Typewrite Key dan juga sebagai Numerik Key.
Tombol-tombol tersebut, yaitu:
<0> s/d <9> : tombol angka
<.> : tombo untuk membuat angka desimal
: tombol bagi
<*> : tombol kali
<+> : tombol tambah
<-> : tombol kurang
3) Fungtion Key
Tombol ini terdiri dari 10 tombol untuk keyboard 80 key dan 12 tombol untuk
keyboard 101 key, yang dimulai dari tombol sampai dengan tombol
sedangkan masing-masing kegunaanyya tidak sama tergantung pada program

yang sedang dijalankan, misalnya untuk DOS lain dengan untuk WS atau
Lotus.
4) Special Fungsi Key
Special Key adalah tombol yang akan berfungsi jika digabungkan dengan tombol
lain. Tombol-tombol special key, yaitu:
: alternatif
: control
: mengaktifkan 10 tombol angka di atas menjadi
numerik atau alphanumerik
: mencetak apa yang tampil dimonitor
: untuk mengunci kursor, sehingga yang bergerak
adalah lembar kerjanya bukan kursornya.
Contoh : Papan Ketik/Keyboard
Mouse merupakan alat yang dapat digunakan sebagai pointer. Mouse digunakan
untuk mempercepat perpindahan lokasi kursor dibandingkan bila menggunakan
keyboard. Perkembangan selanjutnya yang fungsinya tidak jauh berbeda adalah
touchpad. Touchpad yang bergeser adalah jari tangan atau alat penunjuknya. Untuk
menunjukan arah ini dapat juga digunakan joystick, walaupun saat ini aplikasinya
lebih banyak digunakan untuk gim (Susanto, 2002).
Scanner merupakan alat yang dapat digunakan untuk memasukkan data dalam
bentuk image (gambar). Perkembangan teknologi saat ini muncul software yang
dapat merubah hasil scanner teks yang memiliki format gambar ke dalam teks
dengan format wordprocessor.
Digital Camera merupakan alat yang dapat digunakan untuk menyimpan data
gambar. Kamera digital ini berbeda dengan kamera konvensional. Kamera
konvensional adalah kamera yang menggunakan klise. Sementara kamera digital,
data gambar yang diperolehnya ada yang disimpan di disk dan ada pula yang
disimpan di dimemorinya sebagai pengganti klise. Kamera digital ini dapat
dihubungkan ke komputer, sehingga data gambar yang tersimpan dapat lebih banyak.

Video Camera (Kamera Video) ini digunakan untuk menyimpan data gambar yang
dapat bergerak dan bersuara. Seperti bagi perusahaan yang bergerak dalam bidang
film, dapat menyimpan data-data film yang dimilikinya tidak hanya dalam bentuk
judul-judul film, tetapi juga dilengkapi dengan cuplikan sampel dari film-film
tersebut.
b. Peralatan Proses
Di dalam kotak komputer terdapat dua bagian perangkat pemroses, yaitu:
Central Processing Unit (CPU) dan Memori Induk (Main Memory). Processor atau
CPU merupakan jantungnya sistem komputer, tapi walaupun demikian processor ini
tidak akan memberikan manfaat tanpa komponen-komponen pendukung lainnya.
Processor dengan komponen pendukung lainnya saling terintegrasi membentuk suatu
sistem komputer, orang sering menyingkat namanya menjadi komputer. Processor ini
kemampuannya berkembang sangat cepat, setiap tahun pasti ada versi baru dari
processor. Berikut ini, beberapa contoh processor yang banyak dijual di pasaran saat
ini, seperti : Pentium IV, Pentium III, Pentium II yang masing-masing
mempunyai spesifikasi yang berbeda.
Central Processing Unit (CPU) atau Unit Pemrosesan Utama, bagian ini seolaholah
menjadi otak dari komputer. Disebut demikian karena di CPU inilah segala
kegiatan proses dilaksanakan berdasarkan program CPU. Program CPU ini terdiri
atas dua bagian, yaitu:
a) Unit Hitung dan Logika (Arithmatic and Logical Unit), berfungsi melakukan
operasi matematik dan logik.
b) Unit Kontrol Control Unit), berfungsi mengontrol kegiatan unit yang lain.
Memori (memory) adalah sebagai tempat penyimpanan. Pada dasarnya
dapat dibagi menjadi dua bagian yaitu: (1) memori utama (primary memory), dan
(2) memori kedua atau tambahan (scondary memory). Memori utama merupakan

memori yang dapat dibaca (access) dengan cepat oleh CPU. Memori ini di
samping digunakan untuk menyimpan program yang sedang dijalankan dan data
yang diperlukan oleh program tersebut, memori juga menyimpan hasil
pengolahannya. Data-data yang masuk ke dalam memori dapat masuk melalui
keyboard, disk, scanner, dan lain-lain.
Memori Induk (Main Memory), adalah unit/peralatan yang dipergunakan untuk
menyimpan data, perintah (program) serta hasil proses yang telah masuk dan telah
dikerjakan oleh komputer. Satuan ukuran yang menggambarkan besarnya memory
komputer adalah Byte. 1 byte = 1 karakter (satu angka atau satu huruf). Untuk lebih
jelasnya, berikut ini susunan satuan memory :
1 byte : 1 karakter (1 angka atau huruf)
1 kilobyte (KB) : 1024 byte
1 megabyte (MB) : 1024 Kb
1 Gigabyte (GB) : 1024 Mb
Memori induk terdiri dari : RAM (Read Acces Memory) dan ROM (read
Only Memory). RAM adalah memory yang dapat dibaca dan ditulis. Data yang
dibaca atau ditulis ke disket dan data yang kita masukan melalui keyboard akan
disimpan di dalam RAM. Sifat-sifat data yang ada dalam RAM, yaitu (a)
dimasukkan oleh pemakai komputer, dan (b) tidak pernah permanen atau tetap,
artinya data yang dimaksukkan dapat diubah dan bila listrik mati atau diputus maka
data tersebut akan hilang. Sedangkan ROM adalah memory yang hanya dapat dibaca
saja. Penulisan data ke dalam ROM dilakukan oleh pabrik pembuat komputer,
sehingga sifatnya permanen atau tetap ada meskipun aliran listrik terputus. Ada jenis
ROM yang tidak dapat dihapus datanya, tetapi ada juga ROM yang dapat dihapus
dengan menggunakan sinar ultraviolet.
c. Peralatan Output
Peralatan output merupakan peralatan-peralatan yang digunakan untuk
mengeluarkan informasi hasil pengolahan data. Ada beberapa macam peralatan

output yang dapat digunakan, di antaranya adalah layar monitor, printer, LCD
(Liquid Cristal Display Projector), speaker.
Layar (Monitor/Screem), berfungsi sebagai alat keluaran saja, karena
monitor hanya digunakan untuk menampilkan pesan dan data hasil pengolahan.
Layar monitor terdiri dari susunan berjuta-juta titik cahaya (pixel). Intensitas cahaya
dan warna setiap pixel dikendalikan oleh CPU. Pabrik menyediakan monitor dari
berbagai jenis. Dalam hal warna dikenal monitor warna dan monitor satu warna
(monokrom). Untuk monitor warna tersedia mulai dari hanya 4 warna sampai ribuan
warna dengan tingkat ketelitian gambar (resolusi) yang berbeda-beda. Makin tinggi
resolusi layar, makin halus tampilannya. Adapun jenis-jenis layar adalah segai
berikut.
MDA : dengan hanya 2 warna
CGA : dengan 16 warna
EGA : dengan 64 warna
VGA : dengan 256 pilihan warna
Super VGA : dengan 256 pilihan warna, tetapi gambarnya lebih halus dan lebih
jelas.
Contoh monitor:
Printer berfungsi sebagai alat keluaran cetakan saja, karena printer hanya
digunakan untuk menerima data dari komputer. Data-data yang diterimanya akan
diterjemahkan menjadi tulisan dan gambar yang tercetak di kertas.
Apabila ditinjau dari era printer mencetak pada kertas, maka dikenal (1) printer
pukulan (impact) di mana terdapat jarum-jarum yang memukul pita, misalnya printer
dot., dan (2) printer non impact yaitu printer yang menggunakan sistem sinar laser,
sistem semprot, dan lain-lain.
LCD (Liquid Cristal Display Projector) merupakan alat yang digunakan
untuk menayangkan hasil pengolahan data atau informasi dengan cara memancarkannya
atau memproyeksikan ke dinding atau bidang lainnya yang vertikal.

Speaker merupakan alat yang digunakan untuk mengeluarkan hasil
pengolahan data atau informasi dalam bentuk suara.
d. Peralatan Komunikasi
Peralatan komunikasi adalah peralatan-peralatan yang dapat digunakan untuk
mengkomunikasikan data dari satu lokasi ke lokasi. Ada banyak jenis peralatan
komunikasi, beberapa di antaranya adalah sebagai berikut: Network Card, berbagai
macam HUB, Fiber Optik, berbagai macam Modem (Internal, External, PCMIA),
pemancar dan penerima, satelit.
Diposting oleh EDI Label:
MARVEL and SPIDER-MAN: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Motion Picture © 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. All Rights Reserved. 2007 Sony Pictures Digital Inc. All rights reserved. blogger template by blog forum